約 2,208,227 件
https://w.atwiki.jp/puyopuyo-player/pages/92.html
インパクトブルー 概要 ぷよぷよのオンライン・オフライン大会の主催も行うプレイヤー・配信者。 ぷよぷよのプレイヤーとしては飛車リーグでB1クラスに所属する(第21期以降)一方、大阪を活動拠点として「ぷよぷよチャレンジカップ」や「ぷよぷよ武湯快」など様々なイベントを企画運営している。 YouTubeチャンネルも開設していて、「ぷよぷよ通オンライン対戦会」は視聴者参加型のゲーム配信となっており、自身の行うゲーム配信の中では最も人気がある。また、2019年9月以降にはオンライン大会の「ぷよぷよ武闘会オンライン」も開催している。 元々フィーバールール専門でプレーしていたプレイヤーで、ニンテンドーDS『ぷよぷよ15th』(2006年発売)のWi-Fiランキングでは上位7位にランクインしていた。 『ぷよぷよ7』(2009年発売)以降からしばらく姿を消していたが、2011年に発売された『ぷよぷよ20th anniversary』においてしばらくしてから復帰した。 ぷよぷよテトリス発売以降はフィーバールールから通ルールに転向し、2018年にぴぽにあが主催した「第2回おいうリーグ」ではB2級リーグに所属していた。 2023年7月に、飛車ちゅうの運営している「飛車リーグ」でB2クラスからB1クラスに昇格した。 主な戦績 第2回おいうリーグB2級 ベスト40 第1回てりあす杯 ベスト4 第1回REDEE ON-LINE CUP ぷよぷよeスポーツ ベスト4 第3回ぷよぷよ武湯快 in 湯快のゆ寝屋川店 優勝 チャンネル・SNS Youtube:「インパクトブルーのゲームちゃんねる」/Twitter:@impactblue1018
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10045.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ぷよぷよ 7 タイトル ぷよぷよ 7 機種 Wii 型番 RVL-P-RY4J ジャンル パズル 発売元 セガ 発売日 2009-11-26 価格 5040円(税込) タイトル ぷよぷよ 7 スペシャルプライス 機種 Wii 型番 RVL-P-RY4J ジャンル パズル 発売元 セガ 発売日 2010-11-11 価格 2940円(税込) - ぷよぷよ 関連 ぷよぷよ 関連 Console Game FDS ファミマガDisk Vol.5 ぷよぷよ FC ぷよぷよ MD ぷよぷよ ぷよぷよ通 SFC すーぱーぷよぷよ すーぱーぷよぷよ通 すーぱーぷよぷよ通 REMIX SCD-R ぷよぷよCD ぷよぷよCD通 SS ぷよぷよ通 ぷよぷよSUN ぷよぷよSUN FOR SEGANET わくわくぷよぷよダンジョン PS ぷよぷよ通 決定盤 ぷよぷよSUN 決定盤 わくぷよダンジョン 決定盤 ぷよぷよーん カーくんといっしょ ぷよぷよBOX N64 ぷよぷよSUN 64 ぷよぷよーん パーティ DC ぷよぷよーん ぷよぷよDA ! ぷよぷよフィーバー GC ぷよぷよフィーバー Wii ぷよぷよ ! Puyopuyo 15th anniversary ぷよぷよ 7 ぷよぷよ !! Puyopuyo 20th anniversary WiiU ぷよぷよ TETRIS Handheld Game GG ぷよぷよ ぷよぷよ通 GB ぷよぷよ ぽけっと ぷよぷよ通 ぽけっと ぷよぷよSUN ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ ぽけっと ぷよぷよーん WS ぷよぷよ通 NGP ぷよぷよ通 GBA みんなでぷよぷよ ぷよぷよフィーバー 機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ + なぞぷよ 関連 なぞぷよ 関連 Console Game SFC すーぱーなぞぷよ すーぱーなぞぷよ通 Handheld Game GG なぞぷよ なぞぷよ 2 なぞぷよ アルルのルー 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8414.html
【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 ぷよぷよDA ! タイトル ぷよぷよDA ! featuring ELLENA System 機種 ドリームキャスト 型番 T-6601M ジャンル 音楽 発売元 コンパイル 発売日 1999-12-16 価格 5800円(税別) - ぷよぷよ 関連 ぷよぷよ 関連 Console Game FDS ファミマガDisk Vol.5 ぷよぷよ FC ぷよぷよ MD ぷよぷよ ぷよぷよ通 SFC すーぱーぷよぷよ すーぱーぷよぷよ通 すーぱーぷよぷよ通 REMIX SCD-R ぷよぷよCD ぷよぷよCD通 SS ぷよぷよ通 ぷよぷよSUN ぷよぷよSUN FOR SEGANET わくわくぷよぷよダンジョン PS ぷよぷよ通 決定盤 ぷよぷよSUN 決定盤 わくぷよダンジョン 決定盤 ぷよぷよーん カーくんといっしょ ぷよぷよBOX N64 ぷよぷよSUN 64 ぷよぷよーん パーティ DC ぷよぷよーん ぷよぷよDA ! ぷよぷよフィーバー GC ぷよぷよフィーバー Wii ぷよぷよ ! Puyopuyo 15th anniversary ぷよぷよ 7 ぷよぷよ !! Puyopuyo 20th anniversary WiiU ぷよぷよ TETRIS Handheld Game GG ぷよぷよ ぷよぷよ通 GB ぷよぷよ ぽけっと ぷよぷよ通 ぽけっと ぷよぷよSUN ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ ぽけっと ぷよぷよーん WS ぷよぷよ通 NGP ぷよぷよ通 GBA みんなでぷよぷよ ぷよぷよフィーバー 機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ + なぞぷよ 関連 なぞぷよ 関連 Console Game SFC すーぱーなぞぷよ すーぱーなぞぷよ通 Handheld Game GG なぞぷよ なぞぷよ 2 なぞぷよ アルルのルー 駿河屋で購入 ドリームキャスト
https://w.atwiki.jp/puyowords/pages/161.html
Tom氏のブログ記事より引用 ネット上でぷよぷよ通の対戦ができるフリーソフト。通称2ぷよ。 2002年に開発されて以来、未だに多くの人が愛用している。 数あるネットぷよの中でも恐らく最もプレイヤーのレベルが高い。 レーティングシステムと段位制を備えているため、 プレイヤーの実力を客観的に知ることができる。 一方で、対戦ツールとしての手軽さのおかげか中毒になる者が後を絶たず、 対戦をやめたくてもやめられない2ぷよ廃人も多く存在する。 レートの上下が異常に気になり始めたら危ない傾向である。 Flashで作られているためか操作性はあまり良いとは言えず、 慣れるまでに相当な時間が必要。 また、ツモや連鎖の速度がPCスペックや回線速度に大きく依存するため、 理不尽な負け方をしてストレスが溜まることも多い。 a~z、aa~zz、1~9などのID(パスも同じ)は、 多くの人に使われることから「公開ID」「匿名ID」と呼ばれる。 他人の試合を観戦することができるが、観戦者数のMAXは18人で、 有名プレイヤー同士の戦いだとすぐ満員になる。 新規IDはR1500初段から始まり、筆者の独断による大雑把なレベル分けは以下。 ~R1000 ぷよに触れて間もない人。定形で10連鎖が組める。 R1000~R1200 定形で12連鎖が組める。地元で最強レベル。 R1200~R1400 初心者。GTRで12連鎖が組める。 R1400~R1600 初級者。ある程度不定形が使いこなせる。 R1600~R1800 中級者。ある程度催促が使いこなせる。 R1800~R2000 上級者。対戦相手に名前を覚えられる。 R2000~R2100 強い上級者。全国に数十人。ちらほら観戦がつく。 R2100~R2200 かなり強い上級者。全国に十数人。数人の観戦がつく。 R2200~R2300 超上級者。全国に数人。十数人の観戦がつく。 R2300~R2400 超上級者が調子が良ければいく程度。維持は難しい。 R2400~ 超上級者が極々まれにいく程度。維持は不可能。 参考動画 外部リンク ぷよぷよ2ちゃんねる(公式サイト) 現状把握!ぷよぷよ2ちゃんねる(よくできたファンサイト) 2test applications(Flash Playerの改造版。画像や音楽の差し替えができる。)
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/844.html
王冠シグ レアリティ ☆5~☆7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル効果 (☆7)2ターンの間、味方全体の攻撃力と回復力を3.5倍にし、さらに3ターンの間、味方全体にこのカードの「かいふく」×2の自動回復 Lスキル効果 (☆7)味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、2連鎖以上で味方全体にこのカードの「かいふく」×1.5の回復 コスト 14,22,34 へんしん合成 岩ぷよ×2、星ぷよ×2、月ぷよ×1 概要 「ぷよぷよ!!クエスト」の1000万ダウンロード達成記念にユーザーへのログインプレゼントとして2014年7月8日に配布されたキャンペーン限定のカード。 第1回キャラクター人気投票で1位となったシグの特別コスチューム。 2018年1月6日にも1800万DL記念としてログインボーナスになっている。 能力値が低いことと素材ぷよのみで☆6にできることからゲームを始めたばかりの初心者用カードといえる。 2023年4月12日の「10周年記念!王冠ラッシュ」にて☆7解放。 ステータス たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv99 3110 866 1020 ☆7 Lv120 4976 1212 1632 同コスト帯のかいふくタイプ(フィーバー回復シリーズなど)と比べて、「たいりょく」と「かいふく」はかなり低くなっている。 スキル ☆5~☆6 5ターンの間、味方全体にこのカードの「かいふく」×0.5の自動回復 ☆7 2ターンの間、味方全体の攻撃力と回復力を3.5倍にし、さらに3ターンの間、味方全体にこのカードの「かいふく」×2の自動回復 必要ぷよ消し数40個。 ☆6までは5ターンの自動回復。 今となっては回復量も少なく使いにくい。 ☆7では医者シリーズなどのような攻撃回復両方のエンハンス+3ターンの自動回復。 自動回復の倍率は類似スキル持ちに比べて高めだが、コストの低い分ステータスも低いため、結果的に回復量も少なくなる。 リーダースキル ☆5~☆6 味方全体の回復力をn倍にする ☆5で1.4倍、☆6で1.6倍。 ☆7 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、2連鎖以上で味方全体にこのカードの「かいふく」×1.5の回復 ☆6までは味方全体の回復力アップ。 倍率も低く、回復量が上がったところで根本的な耐久力が上がるわけでもないため、リーダーにするメリットは薄い。 ☆7では☆6までと異なり、攻撃力・体力の強化と連鎖が条件の回復。 コストが低い分、倍率は近年の報酬カードとしては低めだが、クセがなく扱いやすい。 コンビネーション 魔導学校 ナゾ多き ボーイズ 本家シグと同じ(同キャラ扱い) まとめ 無料配布、その上特殊素材なしで進化できるこのカードに性能を求めるということが間違いである。 ステータスも☆6のレベルMAXで「体力3110」「攻撃866」「回復1020」という☆6とは思えない低ステータスっぷり。 スキルも、王冠シグ自身の回復ステータス値が関係してくるので、ステータスが低いというだけで必然的にスキルの有用性も低くなる。
https://w.atwiki.jp/tohoku-sendaipuyo/pages/34.html
東北のACぷよ稼働ゲーセン(情報求む) ※それぞれのゲーセンによっては注意事項があるので、説明ページを一度目を通した上での訪問をお勧めします。 宮城県・仙台市 プレイランドエフワンR(ぷよぷよ通 100円4クレ 最大4セット?) http //playlandf1r.blog.shinobi.jp/ ザ・サードプラネット BiVi仙台店(ぷよぷよ通 100円2クレ 1セット) http //www.3rdplanet.jp/shop/detail/index.php?shop_id=4 プレビジョイカム仙台中山店(ぷよぷよSUN 無料 仲良し台) http //www.plabi.com/?p=406
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/635.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 すーぱーぷよぷよ通 タイトル すーぱーぷよぷよ通 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-P-AXPJ ジャンル パズル 発売元 コンパイル 発売日 1995-12-8 価格 8800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ぷよぷよ通 決定盤 タイトル ぷよぷよ通 決定盤 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00530 ジャンル パズル 発売元 コンパイル 発売日 1996-11-15 価格 4800円(税別) タイトル ぷよぷよ通 決定盤 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91194 ジャンル パズル 発売元 コンパイル 発売日 2003-3-30 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 ぷよぷよ通 タイトル ぷよぷよ通 機種 メガドライブ 型番 T-66013 ジャンル パズル 発売元 コンパイル 発売日 1994-12-2 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ぷよぷよ通 タイトル ぷよぷよ通 機種 セガサターン 型番 T-6601G ジャンル パズル 発売元 コンパイル 発売日 1995-10-27 価格 5800円(税別) タイトル ぷよぷよ通 サタコレ 機種 セガサターン 型番 T-6604G ジャンル パズル 発売元 コンパイル 発売日 1997-6-20 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 ぷよぷよCD通 タイトル ぷよぷよCD通 機種 SUPER CD-ROM² 型番 NIPR-1001 ジャンル パズル 発売元 NECインターチャネル 発売日 1996-3-29 価格 7800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ぽけっと ぷよぷよ通 タイトル ぽけっと ぷよぷよ通 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-APYJ ジャンル パズル 発売元 コンパイル 発売日 1996-12-13 価格 3900円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 ぷよぷよ通 タイトル ぷよぷよ通 機種 ゲームギア 型番 T-66037 ジャンル パズル 発売元 コンパイル 発売日 1994-12-16 価格 3800円(税別) タイトル ぷよぷよ通 機種 ゲームギア 型番 HGG-3217 ジャンル パズル 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-6-30 価格 15800円(税別) 【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 ぷよぷよ通 タイトル ぷよぷよ通 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-BAN004 ジャンル パズル 発売元 バンダイ 発売日 1999-3-11 価格 3600円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO POCKET】【next→】 ぷよぷよ通 タイトル ぷよぷよ通 機種 ネオジオポケットカラー対応 型番 NEOP00410 ジャンル パズル 発売元 SNK 発売日 1999-7-22 価格 3800円(税別) - ぷよぷよ 関連 ぷよぷよ 関連 Console Game FDS ファミマガDisk Vol.5 ぷよぷよ FC ぷよぷよ MD ぷよぷよ ぷよぷよ通 SFC すーぱーぷよぷよ すーぱーぷよぷよ通 すーぱーぷよぷよ通 REMIX SCD-R ぷよぷよCD ぷよぷよCD通 SS ぷよぷよ通 ぷよぷよSUN ぷよぷよSUN FOR SEGANET わくわくぷよぷよダンジョン PS ぷよぷよ通 決定盤 ぷよぷよSUN 決定盤 わくぷよダンジョン 決定盤 ぷよぷよーん カーくんといっしょ ぷよぷよBOX N64 ぷよぷよSUN 64 ぷよぷよーん パーティ DC ぷよぷよーん ぷよぷよDA ! ぷよぷよフィーバー GC ぷよぷよフィーバー Wii ぷよぷよ ! Puyopuyo 15th anniversary ぷよぷよ 7 ぷよぷよ !! Puyopuyo 20th anniversary WiiU ぷよぷよ TETRIS Handheld Game GG ぷよぷよ ぷよぷよ通 GB ぷよぷよ ぽけっと ぷよぷよ通 ぽけっと ぷよぷよSUN ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ ぽけっと ぷよぷよーん WS ぷよぷよ通 NGP ぷよぷよ通 GBA みんなでぷよぷよ ぷよぷよフィーバー 機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ + なぞぷよ 関連 なぞぷよ 関連 Console Game SFC すーぱーなぞぷよ すーぱーなぞぷよ通 Handheld Game GG なぞぷよ なぞぷよ 2 なぞぷよ アルルのルー 駿河屋で購入 スーパーファミコン プレイステーション メガドライブ セガサターン PCエンジン SUPER CD-ROM² ゲームボーイ ゲームギア ワンダースワン ネオジオポケット
https://w.atwiki.jp/cimnptvy1156/pages/269.html
【名前】 シェゾ 【コード】 4125 4048 4834 【ソフト】 ぷよぷよ7 【ソフトの機種】 DS版 【ルール】 ぷよぷよ通がメインですが、たまに大変身やフィーバーのルールもやります。 【時間帯】 大体は21時(夜9時)からやります。 【募集】 ぷよ通は4名、大変身、フィーバーは2名が希望してます。 【一言】 ぷよぷよは一応ベテランです。良かったらぷよぷよしませんか?なるべく友達コードがいっぱいになる様にしたいです(笑) ちなみに僕は、自分のプログもありますので良かったらこちら〔http //x43.peps.jp/puyo7ds〕をクリックしてね。
https://w.atwiki.jp/puyo2ch/pages/18.html
ぷよぷよ!15th Anniversary■70連戦目■ 601 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16 52 32 ID C7XAlG1m0少なくとも15thのアミティの曲はいただけない 602 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 17 17 ID meHH/TPz015thの音楽で個人的に残念なのはエンディング関連かな スタッフロールがフィーバーモードのアレンジだけど もうフィバルールを強制されるわけでも無いからあまりぐっと来ないだろ これがぷよフィ1だと起動デモのアレンジで、 ぷよフィ2だと起動デモと勝利画面とエンディングでも同じフレーズ使ってて スタッフロールの頃にはすっかりいいフレーズだなと洗脳されてる 603 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 24 51 ID 3OihdnHOO 602が俺の言いたい事すぎて怖い 604 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18 16 03 ID QmLkFHub0今回はPSP版とWii版に音楽追加されるのかね 605 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20 29 03 ID fBz83x220前回はWii版だけ4曲増えてて いっしょにぷよぷよ、リモコンぷよぷよっていうモードもあったらしいな DS版はまたWi-Fiが実装されるし、 今回PSP版が独自の要素を持てるかが気になる 606 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20 33 06 ID E4oJYb/30DSやWiiはハードからして独自の特徴あるからオリジナル要素を実装し易いんだよな ネット対戦もPS3の必要なPSPより手間かからない分、DSだとやりやすいし やっぱりPSP独自の要素は一台で対戦可能な機能かねぇ、 16 9画面を使った升目の多いフィールドでぷよぷよって方向も有りだと思うが。 607 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21 01 27 ID xG3kUxBeOPSPでのちびフィバがたのしみだな ただDSじゃないとエディタは糞だろうな 608 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23 38 43 ID GWgN4LjD0アコール先生が… おねがい学園変わっても登場して 609 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23 54 48 ID WrueU74C0ポポイと一緒に黒幕だろう 610 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00 47 52 ID 2JuVZgz1O学校が変わる⇒ポポイと先生の陰謀(課外授業として) とかだと嬉しい 611 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09 32 13 ID ZzJeBiWoOシェゾのマントにダークアルルかっこいいし、後はウィッチがいればよかったなあ 612 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09 39 30 ID TNnLG53/0黒幕がウィッチというのはないですか? 613 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09 51 55 ID QbrWy4A/0リデルが消されて、緑髪で角の生えたドラコが復活 ファーリが消されて、薬作りの怪しい一面があるウィッチが復活か ああ悲しき宿命のダブリ 614 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09 55 36 ID QbrWy4A/0×ファーリ→○フェーリ 615 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11 01 33 ID wsNKyJCr0ウィッチが薬作りした事ってあったっけか あとフェーリの得意分野は占いと呪いだから魔法方面では ウィッチとかぶらないと思われ。 616 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12 48 33 ID vukQKw3mPつーかフェーリ居残り確定ですし 617 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13 45 32 ID MKvZQay70しかしリデル消えるのはないだろー 変態ストーカーになったタルタルは消えるしかなかったけど 618 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15 01 34 ID QLEl49OLOわ……私ですかぁ? 619 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15 28 14 ID U/AOsOla0( ゚д゚)<お前が・・・マジでホスィ!! 620 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15 53 19 ID 0WwC8AR+0運命だから 621 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16 57 23 ID /nY0JuqJ0私とヤるのか? 622 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17 01 52 ID vukQKw3mPはじめよう! 623 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17 07 55 ID YsBz9JGw0いっきまーす! 624 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17 08 31 ID Wu5WEG/70もうガマンできない! 625 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 03 23 ID PdmjInOSO計算どおりさ! 626 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 11 18 ID YsBz9JGw0それで本気か? 627 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 15 10 ID nFU6Mzil0もっといくよー! 628 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 46 56 ID PdmjInOSO心頭滅却 629 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 47 13 ID DOXqsz2O0ふうじんきゃく 630 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 51 17 ID YsBz9JGw0鉄拳制裁! 631 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 54 37 ID PdmjInOSOテンポラレスコ 632 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 59 06 ID klO5E3ek015thルルーの棒っぷりは絶対に許さない 633 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19 52 40 ID BsFfHmA/O 620-631 見事に脳内再生されるな 634 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19 57 01 ID /nY0JuqJ0見事だ… 635 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 24 32 ID 2uGH3Pdu04通すごく過疎ってるんだが 636 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 45 19 ID 2uGH3Pdu0誰か4通きて!50分も待ってる 637 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 46 55 ID FnH7X//SOていうか鯖おかしくね? 638 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 48 06 ID FnH7X//SOごめん気のせいだわ 639 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 49 12 ID 5aBLeWx40俺でよければ行ってみる 2通も全然マッチアップしない 640 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 50 22 ID 2uGH3Pdu0やっときた! 641 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 21 55 ID eRMX9nL/0外国人はいつになっても冷めてないよな 夕方くらいはせかいのだれとでものほうがいいんじゃないか 642 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 29 50 ID 2uGH3Pdu0また来なくなった・・・ 4フィバはひと来るんだけど、4通は来ない みんな4通できる?自分だけ? 643 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 30 33 ID XSTN0i3T0やっぱりマッチングサーバーおかしいんじゃない? 644 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 34 20 ID 2uGH3Pdu0ここに書き込んだら急にきた! 645 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 50 52 ID QP2eZaJq02通過疎りすぎ吹いたww 646 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01 08 33 ID YEIDzEZC07買ってすぐやりたいけどモンハンと被るから多分やるのはもっと後だな 647 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01 27 18 ID 8wxdu7qqOモンハン3ってキューブコン使えんのかな 648 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01 41 02 ID MnqF23IuP初めてかれこれ1年経つけど半年以上12で止まってるわ 才能無いのかもしれない 649 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01 51 40 ID EaCtBdiE0かれこれ3~4年やってるけど、全然うまくならない ぷよぷよほど才能が物を言うゲームもないんじゃないかと思うよ 650 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02 04 46 ID 774nId0KOぷよぷよ自体は幼稚園の頃からやってたが、きちんと連鎖を意識し始めたのはここ1年からだw 長くやってるのにフィーリングに頼ってたから経験も何もない。もっと早いうちから連鎖練習しておけば良かった… 651 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02 16 34 ID LIKvnzSx0俺は不定形(しかも愚形)しか組めなくて頑張っても大量消しの7連鎖とか 得意なのは速攻で3~5連鎖組んで全消しすることぐらいだな 652 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08 34 22 ID qFVJ82gC0 649 才能とかじゃなくて意識しながらプレイするってのが大事。 考えずにやってたら何回やっても上達しないけど、ちゃんと考えながらやったらみるみる上達するよ。 653 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09 13 28 ID wW+3/QBqOくまちょむやかめの動画を見ればおk 昔は5~6連鎖が精一杯だったけど、授業をやりまくったり、動画を見まくったりしたら 今じゃ10~12連鎖ぐらいまで組めるようになった 654 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09 45 23 ID cY3K/M4N0うまい人の動画を見るのは良いよね 自分ならここに置くな、とか考えながら見てると引き出しが増える希ガス 655 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10 00 13 ID aKUc9FRi04個消し意識すればおk 656 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12 50 04 ID ao7WNVElO意識しながらプレイは超大事だな 例えば常に全消しになるように意識して置いていくとゴミが減って効率上がるね 657 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19 47 05 ID TvHxMHRZ0なんか4通が一向に揃わん 658 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19 48 00 ID YEIDzEZC0感覚で連鎖しても何の勉強にならないからな と思ったけど慣れるってことも大切だよな 659 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20 12 08 ID PFd1hTsK04通は欠陥ゲーだから集まるわけがない 660 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20 14 46 ID ll8tE/Fr0何を持って欠陥ゲーなのかよくわからない 661 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20 19 39 ID tiviWtgm0集まるのに時間かかる→中々繋がらないから繋ぐ人が減る→さらに繋ぐ人が減る悪循環 これだけ発売してから時間たってたらしょうがないことだとは思うけど 662 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20 37 13 ID KTkciZ+7Oさっき2通でも集まり悪かったぞ 663 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20 37 43 ID 96ZhlWfa0 652 一応こんだけ長くまじめにやってれば、12はさすがに打てるんだが、 13とかほとんど打てないし、14は、年に数回しかでないレベルなんだ ある程度以上はきついんじゃないかと思ってさ。 一ヶ月で、13安定の人とか知って愕然としたよw 664 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20 41 50 ID 3ThSJV8rO 663 コツさえ掴めればある程度までは伸びる 665 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20 42 40 ID aCZ+gvArO 663 二ヶ月で12~10安定 13たまに 14まれに 15極まれに 勝率糞で凝視とかつぶしに弱いけど… 13安定が夢 666 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20 55 30 ID IXjcld9a0wifiの集まりが悪すぎるけどどうなってんだ? 667 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21 15 31 ID XU/cWJBYO昨日と同じ症状だなーやっぱ鯖がおかしいのか 夕方は普通に集まったんだけど 668 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21 27 23 ID Z0/Ye7mZ0昨日書き込んだ人だけど、自分だけじゃなくてよかった。 明らかに鯖がおかしいね。 669 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21 36 01 ID IXjcld9a0同じくらいのレートとしかあたらない・・・? 670 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22 08 49 ID dLd/Uowg0なんかWI-FIつながらなくね? 671 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22 16 14 ID 0mzwEI+OO同じく30分ぐらいつけっぱで誰とも繋がらない 672 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22 22 42 ID YEIDzEZC0ポケモンもつながんねえ 673 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22 24 37 ID Z0/Ye7mZ04通つないでるけど誰も来ないよ~ 674 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22 37 06 ID Z0/Ye7mZ0 673 私も30分以上待ってるけど誰も来ない・・ 675 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22 38 00 ID 0mzwEI+OOどういうことなの 676 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22 40 16 ID Z0/Ye7mZ0すまんこ。 自分のレスにレスしてしまった ageてしまったorz 677 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22 41 40 ID YEIDzEZC0晒しage 678 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 15 06 ID ZHiY9cYIO8から伸びねー(´;ω;`) みんなどこのサイトで勉強したの? phan氏の所? 679 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 59 39 ID 9YSeS6N10階段で5~7連鎖組んでるうちに妹(カエル)に負けるヘタレ 7発売までに練習したいんだが、とりあえず 階段が速く無駄なくできるようになるのと、ゆっくり挟み込みや折り返しを練習するの どっちが先ですか? 680 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00 07 07 ID jZH5+CTJO挟み込みや折り返しを練習した方が応用が利くしいいと思う 681 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00 07 42 ID 6ICwTQ/N0階段より応用のきく鍵の方を練習したほうがいいと思う んで端っこまで組めるようになってから折り返しを練習 682 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00 08 40 ID 8LgM0pW8O 679 階段は練習しなくてもいい むしろ挟み込みやGTRを後折ですらすら組めるように練習した方がいい 683 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00 42 01 ID 3SXAeFIU0 678 IPSのサイトで形覚えてとこぷよ 684 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00 43 31 ID uyTEpyNo0 680-682 大変thnx 親戚の集まりで負け知らずレベル目指して練習します ほんとにありがとう 685 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02 19 37 ID uBKPZnM70 678 phanの講座で8安定した頃はちょうど役に立つ講座がないんだ http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??460000450000 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??460000440000 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??660000440000 俺はこの序盤2手で9安定→2通(クラ)に殴りこみって感じだった 686 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12 02 02 ID 62JG6UKLO鍵がスイスイできるようになると、ちょっと愚兄になっても繋げられるようになるね。 687 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16 30 17 ID oCCOaatF0 685 >ちょうど役に立つ講座がない まさに俺だw とにかく練習するしかないのかな、と思えてくる今日この頃。 688 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16 52 08 ID lvuMyzZa0新宿ミカドってAC通常設じゃないのか? 今日行ったがどこにもなかった・・・ 689 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17 56 24 ID FT2z1bMf0昨日の夜10 10~11 00まで2通待っても来なかった 普通なら5分で対戦できるのに・・・ 戸田効果で急に人が増えてパンクしたと予想してみる 690 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17 57 00 ID uYpWSbDy0普通に考えてモンハンGで不安定になったんじゃないかと思う 691 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18 19 54 ID 6ICwTQ/N0 690 釣り針大きすぎ 692 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18 26 05 ID uYpWSbDy0どこが?他に原因あるとでも? 693 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18 45 05 ID yGPb/fBS0でかすぎて対応に困るんだが 694 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18 49 13 ID dyFa2cxv0過去にもマリカーとかポケモンとか発売した時は WI-FI鯖不安定になったからあり得るとは思うぞ 695 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18 57 53 ID kfUZxSNi0DSとWiiでサーバーを共有してるって事なのかね 696 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19 16 25 ID uYpWSbDy0スマブラ出たときも酷かったと思う 697 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19 31 25 ID jZH5+CTJOじゃあぷよだけでなくどのソフトでも今は調子悪いってことか 698 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19 34 59 ID uYpWSbDy0今のとこ確認してるんのはPSZ、マリカのマッチングを要するヤツのみ ポケモンは時間がよかったのかフレコ通信だったのか分からんがすんなり出来た 699 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20 04 28 ID ZEce02zs0モンハンGそんな人気なのか 3が出たらもっと酷くなるってことか 700 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21 09 50 ID +sfNr4za0普段やってるのとは鏡写しの形で連鎖組む練習してみたら目眩がしてきた・・・ 次はこちら→ぷよぷよ!15th Anniversary■70連戦目■(701-800) 前はこちら→ぷよぷよ!15th Anniversary■70連戦目■(501-600)
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1303.html
むチューなシグ レアリティ ★6~★7 タイプ バランスタイプ・単体 コスト 48,60 スキル だいれんさチャンスフィーバーを発動させ、このスキル発動中、味方全体の連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を5.5倍にする リーダースキル 味方全体の体力を3.2倍にし、さらに2属性以上の同時攻撃で1属性につき攻撃倍率に1倍プラス(最大5倍) バトルスキル なし CV 渕崎 ゆり子 概要 2019年4月の「6周年記念ガチャ」で初登場し、★7も実装された。 初登場作品である「ぷよぷよフィーバー2(チュー!)」時代のシグのデザインを使用している。 キャラ名及びスキル名の「ずっと むチュー」は、ぷよぷよフィーバー2のキャッチコピーの「みんな夢チュー! ずっと夢チュー!」からきている。 「夢チュー」の「チュー」は「2(ツー)」に由来しているが、「む」は「6(ぷよぷよシリーズ6作目)」に由来しており、「6周年記念キャンペーン」で登場した理由と思われる。 くろいシグ・あおぞらのシグとは別キャラ扱いになっているため、パワーアップ合成を行ってもスキルレベルは強化されない。しかし、両者と編成したデッキをテクニカルクエストで使用することができる。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4288 2255 713 ★7 Lv.120 6432 3270 963 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 だいれんさチャンスフィーバーを発動させ、このスキル発動中、味方全体の連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を4.5倍にする 40 ★7 だいれんさチャンスフィーバーを発動させ、このスキル発動中、味方全体の連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を5.5倍にする 「だいれんさチャンスフィーバー」とは、「ぷよクエアーケード」で登場した、複数回のだいれんさチャンスが連続で発生する特別ルール。 このスキルでは、5回のだいれんさチャンスが発生する。制限時間は60秒間。 タネの連鎖数は、成功・失敗にかかわらず、6→7→8→9→10と増える。 スキル発動中の連鎖数に応じた攻撃倍率は以下の通り。 連鎖数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 通常 1 1.4 1.7 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 ★6 1 2.8 4.2 5.5 6.4 7.3 8.2 9.1 10 10.9 ★7 1 3.2 4.9 6.5 7.6 8.7 9.8 10.9 12 13.1 ★6で45倍くらいの攻撃が出ることがあり、これは★6の中ではかなり強力な威力。 しかし、★7では最高で50倍をやや超える程度にとどまり、期待したほど伸びない。 運がよいと属性によっては5個消しするパターンが来たりするが、10連鎖未満のときに1回しか消えないよう配置されたり、早い連鎖数で消えるよう配置されたりした属性は思ったほど攻撃力が出ない。 ランダム要素が強く、不安定といえる。 これはスキル攻撃として扱われるため、発動ぷよ数はスキルカウントとしてカウントされない。 また、魔導剣士シリーズなどの通常攻撃時のみ連鎖を強化するなどの通常攻撃を条件としたリーダースキルは乗らず、魔人シリーズなどのワイルド化や連続攻撃化、もしくは全体攻撃化など、通常攻撃を条件にしたスキルは乗らない(天騎士シリーズはスキル、リーダースキル〈の連鎖数に応じた攻撃力増幅〉の両方が乗らない)。 一方で、成功するとだいれんさチャンス成功扱いになるため、ポップなアミティのスキルは発動する。 現在のフィールドに左右されず、連鎖が条件のスキルを容易に発動でき、だいれんさチャンスを全て成功させれば非常に強力な攻撃力をもたらすことがある。 しかし、だいれんさチャンスの難易度が高い場合のリスクや、色の並びの違いによりダメージが不定であることと、スキルの発動からダメージまでに1分程度の時間を要することは本スキルならではの弱点である。 時間がかかるうえ不安定ながら、★7同士ではアルル&カーバンクルやラフィソルなどに最大威力も劣る。 発動中は「ぷよぷよフィーバー」のフィーバー中のBGMが流れ、凝った仕様になっており、非常にユニークなスキルだが、とにかく時間がかかる点は結構痛く、常用していると面倒になる可能性がある。 また、上位ギルドでは撃破スピードが求められがちなギルドイベントでも、ギルドによっては起用に抵抗を感じるかもしれない。 だいれんさチャンスが苦手な人は、おためしクエストに持ち込んでスキルを発動し、練習するのも悪くない。この場合は、★6でも十分機能するため、所持していたらナイスバッターアミティも併用してみよう。 だいれんさチャンスを成功すれば、回復も発生するため、攻撃と回復を兼ね備えたスキルと見ることもできるが、あおぞらのシグを使用した方がよい。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の体力を3倍にし、さらに2属性以上の同時攻撃で1属性につき攻撃倍率に0.8倍プラス(最大4.2倍) ★7 味方全体の体力を3.2倍にし、さらに2属性以上の同時攻撃で1属性につき攻撃倍率に1倍プラス(最大5倍) ★6は、うすやみのDGアルルと同様のリーダースキルだが、★7になると、実装時期の違いか、DGアルルと同様ではなく、倍率がわずかに低いきいろいサタン、うるわしのルルーと同様のリーダースキルになる。 これらと同様に、冒険家シリーズのスキルにも倍率をかけられるカードのひとつではあるのだが、むチューなシグは、スキル砲を発動できず、デッキとしてはベターな選択にはならない。 最大威力の高さと引き換えに、最大威力を得るには、5属性の多色デッキにするだけでなく、全属性が攻撃する必要がある。 自身のスキルは必ず全属性が攻撃するため、相性は良い。 しかし、通常攻撃では5属性を達成しつづけるのは難しく、ふだんは不安定な威力になってしまう。 4属性だった場合、★6では「3.4倍」で、★6として十分だが、★7だと「4倍」で、すでにぷよフェスキャラ(★7)としてはやや足りなくなる。 また、☆7にしても、体力がぷよフェスキャラの標準である「3.5倍」に届かない。 「3.2倍」という倍率は、ぷよフェスキャラに多いが、★6で3倍あるむチューなシグがこの倍率なのは残念といえる。 コンビネーション 「魔導学校」「ナゾ多き」「ボーイズ」 デッキ考察 リーダーに配置する場合、リーダースキルの関係で、疑似多色または多色デッキを組む必要がある。 プリズムボールに変換するなど、必ず全属性が攻撃できるスキルを持つカードを併用すれば最大火力を発揮できる。 リーダーではない場合は、単色でも問題ないスキルなので、単色デッキで使用してもかまわない。 スキル中は必ずだいれんさチャンスで連鎖するため、条件攻撃力強化発動に3連鎖が必要なシズナギや、だいれんさチャンス成功が必要なポップなアミティと組むとお互いの強みを存分に活かせる。 シズナギのスキルは、ほかのスキル砲では発動条件を達成しづらいのが悩みどころのカードで、 ポップなアミティでは、変換したチャンスぷよを消費せずに条件を達成できるスキル砲がむチューなシグくらいしかなく、好都合にこれらのスキルの発動条件を満たせる本カードとの相性は極めてよい。 リーダースキルが多色デッキに対応していて、むチューなシグの多色必須というデメリットを補えるのも都合がいい。 同様に、連鎖を条件に強化されるリーダースキルを持つカードをリーダーとした場合も好都合となる。 評価 最大火力が大きいリーダースキルとユニークなスキルを持つが、どちらも不安定で攻撃力が安定しない。 ★6ではデメリットがありながらも、ぷよフェスキャラ(★6)の中では、最大火力は強力な部類では、特定の状況下では優秀な性能といえる。 しかし、★7ではほかのぷよフェスキャラ(★7)より秀でたところが少なくなってしまい、欠点も依然残るのが目立ってしまう。 ★6で起用するのはよいが、ワイルドさん(50)は他のキャラのために温存しておいたほうが良い。